Come realizzare un circuito per tabellone segnapunti di gioco telecomandato

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Il post spiega come costruire un semplice circuito di tabellone di gioco telecomandato con due cifre per facilitare all'utente un cambio di cifre senza problemi da remoto, durante una partita o una partita. L'idea è stata richiesta dal Sig. Richard.

Obiettivi e requisiti del circuito



Per il nostro gioco di pallavolo misto utilizziamo carte a fogli mobili manuali {semplici carte da gioco da 00 a 99 (x2)}

Questo è scomodo e richiede tempo, qualcuno deve capovolgere i numeri.



Se avessi un display telecomandato, non perderei tempo a sfogliare i numeri.

Questo è un campionato ricreativo senza GRANDI $ da spendere.

Alla ricerca di un display a 2 cifre - sette segmenti (x2) con la possibilità di contare in avanti e indietro (4 pulsanti)

Simile a questo display -

Posso incorporare un trasmettitore / ricevitore RF a 4 pulsanti

Il design

La figura seguente mostra un semplice circuito contatore di impulsi su / giù a due cifre che può essere utilizzato per l'applicazione richiesta sopra.

L'incorporazione dei circuiti integrati digitali specifici rende il design estremamente semplice da configurare e utilizzare per la visualizzazione del conteggio degli impulsi desiderata.

IC1 e IC3 formano i chip contatore effettivi, le cui uscite BCD vengono opportunamente tradotte nelle uscite del display digitale a 7 segmenti richieste.

Schema elettrico

Circuito del tabellone segnapunti del gioco telecomandato

Il pin n. 5 e il pin n. 4 del 74LS192 sono configurati come ingressi di rilevamento SU e GIÙ e gli interruttori pertinenti quando azionati consentono a questi pin di ottenere gli impulsi di zero logici specificati per visualizzare i numeri di incremento o inversione corrispondenti sul display a 7 segmenti associato moduli.

L'interruttore al pin # 14 dei circuiti integrati viene utilizzato per azzerare i display con una singola operazione.

Dal momento che la proposta circuito tabellone di gioco digitale dovrebbe essere controllato con un telecomando, gli interruttori sui pin 5, 4 e 14 possono essere sostituiti con i contatti del relè dall'unità del ricevitore remoto.

Pertanto, quando si premono i pulsanti compatibili o corrispondenti sul microtelefono del trasmettitore remoto, i contatti del relè corrispondente si chiudono facendo apparire il numero relativo sul tabellone in ordine crescente o decrescente a seconda di quale pulsante è stato commutato.

Ciò implica che questo circuito del tabellone segnapunti di gioco telecomandato può essere azionato utilizzando un telecomando da qualsiasi punto entro il raggio stabilito da qualsiasi membro della squadra semplicemente premendo un pulsante del modulo trasmettitore. E questo può essere fatto mentre l'utente si gode il gioco sul suo posto preferito del terreno.

Il circuito del telecomando

Il circuito di controllo remoto per il quadro di valutazione del gioco digitale discusso è già stato trattato in molti articoli da questo sito Web, quindi non ne parlerò separatamente qui.

Il seguente circuito di telecomando RF a 4 canali potrebbe essere applicato per il circuito sopra spiegato.

Circuito di controllo remoto RF semplice senza microcontrollore

Un po 'di riflessione rivela che i relè possono essere effettivamente evitati e che i pin di uscita del modulo RF del ricevitore possono essere configurati direttamente con i pin # 4, 5 del IC contatore avanti / indietro e il pin di ripristino tramite un buffer NPN.
In alternativa, il file Il modulo di controllo remoto a 4 canali può essere acquistato già pronto dal mercato, ed in tal caso i contatti relè esistenti nell'unità ricevente potranno essere cablati come già suggerito in questo articolo.

Le linee colorate nel diagramma del tabellone di gioco telecomandato proposto indicano come due moduli contatore sono collegati in cascata l'uno con l'altro, più cifre potrebbero essere incluse semplicemente sovrapponendo più stadi IC in modo simile.




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